Story
القصة كالتالي:
شاب عنده ٢٥ سنة موظف في شركة برمجيات، حياته مملة جدًا وزهقان من شغله، وفجأة بيتطرد لأن الـ AI استبدله. وهو بيجمع حاجته وبيستعد يسيب الشقة عشان مش معاه فلوس الإيجار، بيلاقي ظرف من جده… الرسالة بتقوله إن جده سايبله بيته ورث. طبعًا بيفرح وبيروح هناك.
أول ما يدخل البيت، هيلاقي كرتونة عليها رسالة تانية من جده بيشرح له هو المفروض يعمل إيه في المكان ده. لما يفتح الكرتونة، يلاقي روبوت.. يشغّله، فيكتشف إنه غبي جدًا وعشوائي وبيخبط في كل حاجة حواليه.
هنا اليوزر يبدأ يفهم إن البيت عبارة عن ٣ لـ ٥ أدوار، وكل دور الروبوت هيتعلم فيه مهارة معينة. مثلًا:
الدور الأرضي هيكون لتعليم الأساسيات زي المشي والحركة، وفي نفس الوقت ده بيبقى تدريب للاعب نفسه عشان يتعلم التحكم.
كل دور عشان يخلصه، لازم يهزم موديل تاني. والدور الواحد فيه أوض مقفولة كتير، بتتفتح عن طريق mini-games. بس عشان يعرف يحل الـ mini-games دي، لازم الأول يتدرب في الأوض المفتوحة ويطوّر الروبوت.
أول ما يفتح كل أوض الدور، يبقى جاهز يقابل موديل منافس ولو كسب يفتح الدور اللي بعده، وبعد كل دور بيفتحه بيلاقي رسالة مسجلة من جده بيقوله هو وصل لفين ويشجعه يكمل.
وفي النهاية، لما يخلص كل الأدوار ويهزم أقوى موديل، بيكون الروبوت اتدرب بشكل كامل وبقى ذكي فعلًا… وساعتها يتحول لمساعد شخصي وصديق وفي لليوزر ويساعده في شغله، وبدل ما الـ AI كان سبب إنه يخسر وظيفته، يبقى هو السبب إنه ينجح.
Back story (before level 1)
- the user will find a box full of tools he can use ex: the pod , the analytic screen , etc
- we should add meters like learning rate ,Decision Accuracy, Stability to track the robot learning curve
- the robot is to heavy so the user cannot left it (lazy writing)
- the user uses a pod that controls the robot movement
movement development
- stage 1 : the user teaches the robot how to move through the pod
- stage 2 : the robot can move alone without user control but a little bit missy , he bumps into walls walks in circle etc , so the user can still control the robot when the robot acts weird
- stage 3 : the robot walks with confidence with zero errors